メイポの桜鯖16chでイベント開催中。 MixMinigameBattle主催として活動するARESHIのブログでございます! 新感覚のゲームイベントで賞金獲得を目指しましょう!

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MMBポイントデータ計算方法・・・

さて、MMBポイントに関するデータを進めております。


仮設定ですが、

こんな感じにしようと思っております。

☆=参加系 ◎=勝利系 ◇=ボーナス系

~鬼ごっこ~

今期から20分戦の公式が可能となりましたので、
ミニゲームとあまり大差がなくなるポイント配分にしようと思っています。

公式戦は前期同様8時間前のブログ・ホムペ・ネトラジのコミュニティでのお知らせのいずれかによる
公式戦開催の宣言が必須。

告知なしの場合は非公式となる。
 
☆参加 一律 100Rp(スタッフ含め)
☆SO      50Rp
☆非公式 参加 30Rp(非公式の場合でも勝利ポイント等のポイントは付与可)
            

◎勝利     30Rp
◎引き分け   10Rp
◎敗北      0Rp
◎勝率      0Rp


・ボーナスポイント
(主催や企画に応じてポイントをつけるかつけないかは自由に選択できる)

◇MVP   30Rp
◇名言賞  30Rp
_____________________________________

◇パーフェクトゲーム  50Rp
 (逃走者全員を1人で全滅させる)
◇ナイスゲーム     30Rp
 (逃走者全員を全滅させる)
◇スライディングアウト 10Rp
(残り逃走時間3分を切った状態での確保)
◇MISSION セカンドコール 10Rp
 (2番目にMISSIONをクリアする。)
◇???(準備中・・・)



~ミニゲーム~

単発系ミニゲーム(ARESHIギャンブル、3GET等)と
長編系ミニゲーム(Q道、ヘドハン、しりのこし等)とありますので、そこを考慮しなければいけないですね。
そして、皆さん勘違いしちゃいけないのが、ミニゲームも公式です。
8時間前告知をするか、アンコールで出す場合は゛公式”となります。

単発系は参加 0Rp
企画で獲得できるポイントのみとなります。

長編系ミニゲーム

☆参加  一律 100Rp(スタッフ含め)
☆SO      50Rp
☆非公式    30Rp(非公式の場合でも勝利ポイント等付与可)


◎優勝    30Rp
◎2位    20Rp
◎3位    10Rp

◇MVP    30Rp
◇名言賞   30Rp


~ブログ企画~

ブログ企画は単発系がほとんどなので企画に応じてポイントを配分する。
1回の企画MAXは30Rpまでとする。

一文交代作文等、長期戦となる企画については8時間以上前に事前告知をした場合のみ
長期戦とし、1回の企画MAX50Rpまであげることが可能となる。

~MMBネットラジオ~

MMBネットラジオは、いつやるかわからないことが多いため、参加でのポイントは入らない。
MMB人狼杯やMMBマリオカート杯、ネトラジミニゲーム企画等
勝敗がつけれるものに関しては勝利ボーナスが適用される。

単発系ゲーム実況も名言賞のポイント加算がありますので、
とりあえずコメントをよろしくお願いいたします。

ネトラジで名言賞が適用になるには、
コテハンがついていることが条件となります。
184設定がついている場合は外してコメントをしてください。

◇MVP   30Rp
◇名言賞  30Rp
◇優勝   30Rp

~OFF会~

 MMBメンバーが3名以上揃う、(メール参戦、電話参戦のカウントは不可)
 MISSIONを3つ以上挑戦することで公式化とする。
※主催・アシスタントメンバーのどちらかがいることが条件。
(MISSIONがクリアできない場合はクリアできないことを
 MISSION提出者と主催メンバーへ報告することで、挑戦したこととみなす。)

☆公式参加 30Rp
 (電話参戦、メール参戦は現場にいたメンバーが確認できた場合のみ適用となる)

☆非公式参加 10Rp
 (電話参戦、メール参戦は現場にいたメンバーが確認できた場合のみ適用となる)
◇MVP  30Rp
◇名言賞 30Rp
◇MISSIONを3つ以上クリア 30Rp
 (電話、メール参戦含め)

※OFFは1ヶ月に複数やった場合、一番ポイントが多かったものを加算ポイントとする。

~最終ボーナス系~

絶賛未定。

さて、こんな感じでデータ作成を進めております。
ここもっとこうしたらどうよ?
なんて意見があれば今の段階ならまだ変えられますから、
どんどん意見を言ってくださいね~!!
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あす開催予定の鬼ごっこですが・・・

さて、先週の生放送等で言っておりました、

”怪盗鬼”実験を明日行う予定となっておりましたが、

私用の予定が入ってしまったため、中止とさせていただきます。

楽しみにしていた皆様申し訳ございません・・・。


ちなみにデータ構築の方は随時進めております。


さて、来期からデータについて大きな変更点がありますね。

それは゛勝率でのRpが消滅。”です。

今まで、勝率がそのままポイントに反映していましたが、

1回参加 1勝 ・・・勝率100%祝!!

なんてことがざらにあったわけですね。

下位での順位にこの勝率のポイントが大きく左右されちゃうんですね。

100Rpはデカイですからね・・・。 ということで、来期は勝率のポイントはつきません。


その代わり、MVP、ナイスキャラ・名言賞 でのポイントが加算されたりします。
まぁ、Rpデータがしっかりしたら、その時にまたお話いたしましょう。

今週もMMB杯人狼・・・か?

さて、先週の生放送1枠目がほぼ放送事故だったことを

改めてお詫びいたしま・・・・・せん!!!


それが世界一面白くない生放送。

MMBのシュールな世界です。

ということで、生放送的にはNGだけど、MMB的にはセーフの領域です。

まぁ、今度はちゃんと揃ってからやりたいと思います。。。

鬼ごっこ系企画 実験 

さてと、MMBメンバーがどっぷりハマっている”人狼”

無理やりMMBとコラボできないか考えてみた。

ということで、

なにかできないか考えた。

お茶すすりながら。

怪盗鬼。なんてのどうでしょうか?


ワンナイト人狼にしか登場しない役柄ながら、一番翻弄させることができるオイシイポジション。

そんな怪盗さんをMMBとコラボしたら・・・・。



逃走側のプレイヤーが鬼と入れ替わっているのです・・・。

こんな推理系鬼ごっこ・・・実験は近々公開予定です・・・。

エンジェ様の取り扱いについて。

前回実験で行った、

新職のエンバス様。


ハチマキがつけれない ということは

参加者かどうかわからない。

これじゃ、管理が大変です;;

主催協議(適当)では、


エンバス様の変身が禁止になります。

ばばーん


まぁ、そうですよね。

MMBはハチマキが参加者の印になるんですが、

ハチマキ見えなかったらルールがめちゃめちゃになっちゃうよね・・・。


ということで、どうやらエンジェは変身禁止が濃厚です・・・。

とりあえず。

うん、平日も生放送かミニゲームあたりやろうかねぇ・・・。

GGBシリーズ黄金期の第5期。参加人数36名をまた実現したいものです・・・。

4月のシーズンスタートまでに宣伝しっかりしていきたいですね~。。。

先日はお疲れ様でした(_´Д`)ノ

と、いうわけで、今回の新企画実験は、

ミニゲームから、

しりとり系シリーズから ゛しりのこし”を行いました。


単語の最後 ゛しり”を残すゲームでございます。

お題が 「ご」で文字制限が3文字であれば

りんご だんご えいご などなど・・・。

しりのこしの重要なポイントとしては

文字制限 NGワード 同じ単語を使えない ということですね。

文字制限は毎回ランダムで変わります。

3文字~5文字 とか 4文字~7文字 とか。。。

NGワードについてはプレイヤーがなんの単語をNGワードとして指定してくるかによるので

これは相手との駆け引きですね。

最後に同じ単語が使えないので、なんの単語を言ったか、主催だけでは手に負えないので、

みんなで指摘しましょwww たまにスルーしちゃったら主催のご愛嬌ってことでwww(オイ



また、鬼ごっこから、新ルールとして
ハンデキャップが加わりました。(何をハンデするか決まってないけど・・・)

MMB、GGBシリーズで鬼ごっこを3戦未満での参加の人が対象で、

MISSIONスルー(1度だけ指令を無視できる)、
ジブリエスケープ(エスケープエリアで2分間鬼に確保されない)あたりがいいかなと思っています。


そして、新職エンバス姉さまがハチマキ付けれる方法を考えねばならぬわー・・・。

あーもう新職増やさないでくれぇえええええ

さー、3月になりました。実験開始!!!

ということで、準備進めてまいりました。

4月から本格的にシーズンが始まるので、

それまでの2ヶ月間は色々調整させてください!!!

といっておりました。

そこで、いろいろ考えて考えて、寝て、考えたけど思いつかない程度のレベルですが。。。

なんとかいろんなミニゲーム、鬼ごっこを考案しております。

3月からはその考えたミニゲームを実験的に実施していき、

どーなおすか

どールール変更して全員が均等に戦えるのか。

ハンデキャップルールをどこまで適用するのか・・・・。

3月の間は試運転をしてみて、どこを直せばいいのか、主催メンバー、アシスタントメンバーで

相談していこうと思います。

新ゲームをいち早く楽しみたい方は試運転のご協力をお願いしますねー!!
プロフィール

keyARESHI

Author:keyARESHI
Mix Minigame Battle!!

恐怖、楽観、逃走。バトルステージで栄光を獲得せよ!!

尚、ゲーム内の著作権等はnexon japan社に帰属されています。

また、主催のオリジナル企画に限り、
俺に著作権はあるんじゃないかなと勝手に思っています。
ただし、一言あれば自由に使えるので気にせずにb

グダグダ声単一放送の
MMBネットラジオはこのコミュから!
【ニコニコミュニティ】
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主催

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よぉマイケル
MMB/特殊ルール


アシスタント

花恵美 
アシスタント主催


結華 
イラスト


レギュラーメンバー 

チャンピオン

電光石火
BS・GPにて初代チャンピオン

伝説の盗賊s
第5~8期は主催
BB・BPにて2代目チャンピオン

疾風賊s
B4・GPにて3代目チャンピオン

KROWs  
STBにて4代目チャンピオン

英傑s
GGBにて5代目チャンピオン

鏡s
GGB2にて6代目チャンピオン

びゅーs
GGB8にて7代目チャンピオン

美羅s  
GGB PARTYにて8代目チャンピオン

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(BS・GP~ST・GP)

すちぃ  


リララs


放浪弓s


お茶s


快晴s


竜我身s


DNAs


ディオs


吉村s


QUNs


_______________

レギュラー

チョコs


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sinnss


フー太s


流刃s


Crips


中堅レギュラー

彌射s


風神s


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もふもふs


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_______________

新人レギュラー

聖プレネs


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十刃s


sigunasus


準レギュラー

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エビs


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______________

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ブログで音楽を流す方法
ST・BATTLEいよいよ終盤戦!!

ブログで音楽を流す方法
とある音楽ゲームで登場する一曲。

最近のトラックバック
歴代記録。

ここに記載されてる人達は
GGBの殿堂入りの人々です!!

ARE・GPの歴代優勝者
・第1弾(名前非公開)
・第2弾(ぶるべりs)
・第3弾(名前非公開)
・第4弾(まぁちs)
・第5弾(リッドs)
・第6弾(鮫s)
・第7弾(ルシュs、ベッキーs)
・第8弾(スイーパs)
・第9弾(ドラs)
・第10弾(Ks)
・第11弾(大地s)
・第12弾(チーム優勝 白)
・第13弾(蔵馬s)
・第14弾(すらばるs)
・第15弾(AQUAs)

BS・GP
優勝者 電c
2.イトゥs
3.束s
4.殺s
5.忍者s

BB・GP
優勝者 伝説s
2.イトゥs
3.ゴウs
4.亜種s
5.疾風s

B4・GP
優勝者 疾風s
2.ゴウs
3.翼s
4.伝説s
5.未公開

B4・GP階級S獲得者
疾風s
DNAs
伝説s
ゴウs
未公開
翼s 

ST・GP
優勝者 KROWs
2.矢の男s
3.美羅s
4.ERUs
5.ちねs

GGB
優勝者 英傑s
2.ゴウs
3.お茶s
4.KROWs
5.疾風s

過去の記録

※最高参加数 (矢s)33回

※最高勝利数 (KROWs)20回

※最高本編Bp合計 (KROWs)735Bp

※最高本編RP合計(英傑s)2983RP

※最高本編Bp取得率 (KROWs)515Bp

※最高ブログBp取得賞 (ゴウs)100Bp

※フラッグフラッグレヴォリューション賞 (ISAs)6回連続ゲット

※スペシャルダミー賞 (ディオs)6回ダミー成功

※スライディングアウト賞 (賊x投s・花水月s・チョコs)ラスト0秒で確保。

※スライディングセーフ賞(リララs)タイムアップ2秒後の確保でセーフ。

※雨にもマケヌ賞 (結晶s)ランキング140人抜き

※スピードスターハンター(疾風s&翼s)12分53秒で全選手確保

※指令クイズスピードスター(翼s)17秒9

※ギャンブル連敗 (矢s)3連敗

※逃走者確保独り占め達成(日暮s、彩桜s、ポスs)

※逃走確保数 18名 (流刃s)

※女子のみ勝利(すちs、彩桜s、藤林s、ポスs)

※連勝記録 8連勝 (KROWs)

※連敗記録 10連敗 (ディオs)

※勝率90%達成 10戦9勝 (すちs)

※最終勝率 84% (すちs)

※レギュラー最低勝率 17%(竜我s)

※指令ラスト1秒でクリア (矢s)

※歴代初男子表彰台(電c、イトゥs、魔法束s)

※歴代初女子表彰台(美羅s)

※20分30秒を1人で逃げ切る(亜種s)

※全シーズンで入賞(更新中)(KROWs)

※表彰台3回目 (ゴウs)

※特別賞最多 5賞 (ゴウs)

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